martes, 30 de diciembre de 2008

La isla de Páscual_Proyecto final del Máster en Creación y Comunicación Digital

Para construír la web del proyecto decidimos usar una isla como metáfora fuente, ya que continúa con la historia del cortometraje de animación y nos permite crear un site que se explora visitando los diversos lugares disponibles. El dominio es la isla de Páscual y estos son algunos pantallazos. Además podéis ver el cortometraje desde youtube.



Enlace

sábado, 29 de noviembre de 2008

When the cover exceeds the original

El proyecto del máster me tiene absorbido por completo (el 19 de diciembre publicamos la web y el cortometraje de animación) así que simplemente voy a poner un vídeo de una canción que escucho con frecuencia últimamente.

Muchos artistas hacen covers (versiones) de temas de otros artistas, generalmente destrozando el original o aprovechándose del talento ajeno para mayor gloria propia, pero a veces un buen artista hace una buena versión de la composición de otro, logrando así aportar su talento a algo preexistente. Ese es el caso de Johny Cash (d.e.p.) y la versión que hizo de la famosa canción Hurt de los Nine Inch Nails. El propio Trent Reznor (líder de la banda) admitió en una reciente entrevista que, desde que escuchó la versión del de Arkansas, no ha vuelto a escuchar la suya propia, que podéis ver aquí.

miércoles, 29 de octubre de 2008

Imprenta Comercial

Los chicos de Pululart acaban de colgar la web de Imprenta Comercial, una empresa dedicada al arte de la impresión offset y digital ubicada en A Coruña.

Durante mi estancia en Pululart este verano diseñé por completo el aspecto gráfico de este site. La programación corrió a cargo de mis compañeros del departamento de informática. Espero que os guste.



viernes, 17 de octubre de 2008

La ley innata. Reinventarse tras morir de éxito

En medio de un ambiente un tanto escéptico, debido a recientes acontecimientos mediáticos que tienen un tanto mosca al personal, me hice con el último disco de Extremoduro, La ley innata, Dro, 2008. Independientemente de la polémica y presunta incoherencia del grupo (algunos de mis amigos ya han dicho :"me acuerdo de cuando decían "prefiero ser un indio, a un importante abogado" y míralos ahora") hay que quitarse el sombrero ante tamaña demostración de lo que una banda de rock español puede llegar a producir. Se trata de una sola canción que va mutando a lo largo de 6 movimientos (ellos lo han dado en llamar así) conectados a través de un estribillo recurrente y melodías que vuelven una y otra vez transformadas para construir una ópera rock hispánica y castiza que, como mínimo, es una apuesta valiente.

Se rumorea por la red que en determinados momentos del disco suenan simultáneamente hasta 96 pistas, con lo cual podemos hacernos una idea de la labor de producción que Iñaki "Uoho" Antón desarrolla para un grupo, el suyo, que lleva 21 años funcionando gracias a la insistencia y talento de su líder (y por momentos, único componente) Robe Iniesta. Asimismo, la instrumentación utilizada dista mucho del paquete básico que cabe esperar de una grabación de un grupo español de rock. Cuarteto de cuerda, trompetas, óboe y piano han sido utilizados para dar más empaque a la grabación, y para dirigir este desmadre parece ser que se trajeron a un libanés de ascendencia armenia que es uno de los mejores violinistas del mundo, Ara Malikian (atentos a las caras que pone el hombre en su site, impagables).

Las canciones. O la canción. Todo comienza con dulce introducción al caos, un tema melódico que nos mete en el disco y comienza a grabar a fuego en nuestra cabeza el run-run que va a seguir sonando por detrás de las canciones durante los próximos 45 minutos. Primer movimiento: el sueño es un tema más intimista y personal, cuyas letras van desde la crítica a la (mal) llamada violencia de género, la breve incursión política y la denostación del terrorismo. En el fondo continúa hablando de desamor, pero se agradece la temática global y contemporánea en la poesía de Robe. En este corte aparece por primera vez el estribillo recurrente del que hablaba antes: buscando mi destino, viviendo en diferido, sin ser, ni oir, ni dar, y a cobro revertido quisiera hablar contigo y así, sintonizar.

Segundo movimiento: lo de fuera
posee una dinámica progresiva que demuestra un talento compositivo al alcance de pocos, mérito de Robe, "Uoho" o el armenio-libanés, o de los tres, pero digno de mención, en cualquier caso. Empieza suave y sube cuando quiere, sacando las guitarras a relucir y la rocosa voz de Robe en las partes álgidas. Tercer movimiento: lo de dentro es la parte más rockera al uso, la más Extremoduro como lo conocíamos hasta ahora, con duelo de voces y guitarras superponiéndose unas a otras continuamente y una letra muy trabajada ("miente el carné de identidad, tu culo es mi localidad", buenísimo).

Cuarto movimiento: la realidad, es la parte más melódica del álbum. Aquí descubrimos rasgos de la voz de Robe hasta ahora desconocidos, en los que sube sin problemas de registro con una solvencia que yo, particularmente, no me esperaba. Coda flamenca es el movimiento que cierra el disco, mostrando la parte más Triana de los de Plasencia, en la que Robe imposta la voz emulando a los grupos y solistas de flamenco de los 80 y 90 que tanto le gustan.

Las letras de La ley innata son certeras, bonitas y emotivas, pero lo más sorprendente de todo es que se han compuesto con una sencillez que apabulla. No hay ni una sola palabra rebuscada en todo el disco, palabras que sí abundan en la discografía del grupo y en la de sus grupos adyacentes (Marea o Forraje, por poner dos ejemplos). Son letras completamente desnudas y sinceras, acordes con el sonido del disco y que le dan un empaque brutal. Altamente recomendable, incluso para aquellos que, a priori, no son de Extremoduro.

lunes, 15 de septiembre de 2008

La tipografía, breve comentario sobre su uso e importancia

La correcta elección de tipografías es una parte del proceso de diseño gráfico que muchas personas ajenas al gremio consideran aleatoria o vacia de significado. Varios trabajos muy eficaces de comunicación se componen únicamente de una correctamente elegida tipografía y una composición adecuada y equilibrada.

Las tipografías con remate, como la Courier, se usan para dar al texto un aire serio y solemne. Se considera que el remate ayuda al ojo a recorrer la línea de forma horizotal, por lo tanto son las más usadas para medios impresos con gran volumen de información, como los libros. En el montaje vemos como la marca de tabaco Winston se compone de una tipografía con remate, ya que aporta al producto un aura de madurez y hombría. Esto se corresponde con el público objetivo al que se dirige la compañía, que son hombres de 30-35 años en adelante, ya que no es muy común el consumo de la marca Winston entre la juventud. Por el contrario, Lucky Strike utiliza una tipografía sin remate, que es mucho más dinámica, juvenil y asociada al movimiento y la diversión. Estas características casan a la perfección con el tipo de persona a quien sueles ver fumando Lucky, chico o chica joven, al que le gusta divertirse y estar con los suyos. Las tipografías sin remate se consideran (sobre todo en Europa) adecuadas para la lectura en pantalla y medios electrónicos.



Evidentemente se os ocurrirán decenas de personas jovenes y divertidas que fuman winston como carreteros, y machos cabríos de "camachada" en la axila que sacan con delicadeza un Lucky del paquete, pero se trata de generalizar. De hecho las líneas publicitarias que ambas marcas llevan son diametralmente opuestas.

¡y ahora, un video que ilustra lo expuesto en la mitad de tiempo y con musica, cortesía de la Vancouver Film School!


jueves, 28 de agosto de 2008

Abstracciones de Photoshop

Jugando con las acciones y los filtros en PS, he pasado de esto...




...a esto:


viernes, 15 de agosto de 2008

Sobre religión y aborto

Sobre religión y aborto, dos temas controvertidos y en permanente estado de forma para sus detractores y defensores, habla en estos dos breves monólogos el siempre genial George Carlin, un cómico estadounidense que he descubierto recientemente gracias a mi colega Adrián. Sinceramente, no se cual de los dos es más divertido.



viernes, 8 de agosto de 2008

jueves, 24 de julio de 2008

viernes, 18 de julio de 2008

viernes, 11 de julio de 2008

jueves, 10 de julio de 2008

Al natural siempre es mejor ( ¿o no? )

En este enlace de Iwanex Studio se pueden admirar las transformaciones que logra el noble y relativamente nuevo arte del retoque fotográfico. Como es una web en flash, antes de verlo debéis entrar en la sección Portfolio, ya que yo no puedo establecer el enlace directamente allí. Penélope Cruz, Eva Longoria e incluso David Bisbal se han retocado piel, pechos y papada (y que papada), respectivamente. Además, aparece un buen elenco de actores y famosos que han vendido su alma a uno de los software más revolucionarios de la historia, el Adobe Photoshop. Con solo pasar el ratón por encima de las fotos, una vez hayáis hecho click en cada una, podréis ver la foto original. No tiene desperdicio. La mejor parada, a mi juicio, Naomi Watts.

martes, 8 de julio de 2008

después de PS_antes de PS

Tocando niveles, curvas, saturación/brillo y potenciando un color.


sábado, 5 de julio de 2008

100 películas, 100 frases, 100 números

Este genial montaje de vídeo muestra 100 fragmentos de películas, en la cuales se dicen 100 frases que contienen los números del 1 al 100 en orden descendente. Los filmes son en su mayoría destacadas joyas del séptimo arte perfectamente reconocibles. La mejor, sin duda, el número 9, perteneciente al clásico 12 hombres sin piedad, de Sidney Lumet. Podéis ver la lista de películas aquí.

viernes, 27 de junio de 2008

Guerra entre los navegadores. Mozilla se adelanta, Microsoft pierde terreno incluso ante los "pequeños"


La semana pasada la fundación Mozilla puso a disposición del gran público la última versión de su famoso navegador libre FIREFOX 3. El record de descargas a nivel mundial no se hizo esperar y el revuelo ha sido considerable. Destacados en prensa de reconocido prestigio internacional, aparición en informativos de todo el mundo y un sinfín de foros y comunidades opinando en la web sobre las betas de que disponían. La inversión necesaria para generar toda esta campaña mediática sería inabarcable para casi cualquier empresa, pero cuando has traspasado la barrera que delimita el buscar ser noticia y estás en un punto en que lo que hagas será noticia, ya te puedes permitir tumbarte a la bartola a esperar reacciones.

De todos es conocida la guerra existente entre el navegador más famoso del mundo, internet explorer, y su rival del zorro plateado, pero yo desconocía el peso específico tenían Safari (navegador Mac) y Opera (gratuíto); hasta que leí esta comparativa. La información se presenta perfectamente organizada, y los test realizados parecen más que suficientes como para poder escoger con un poco de criterio. Lo que se desprende de dicha comparativa, e ilustro en el montaje gráfico, es que IE7 ha perdido comba con respecto no ya a su principal competidor, FIREFOX, si no también ante pequeñas moscas cojoneras que parecían insignificantes hace solo 2 años. Particularmente, decir que soy usuario Mac y navego con FIREFOX, versión anterior, y las mejoras comparando con la navegación con EXPLORER son notorias, tanto a nivel de usabilidad como de rendimiento y velocidad. En berenjenales de consumo de caché y demás jerga informática ya no me meto. Microsoft debe sacar cuanto antes su versión 8 del EXPLORER si quiere mantener su posición predominante en el mercado, aunque por mí, y teniendo en cuenta que Vista es un timo y que los monopolios al último que benefician es al consumidor, que les vayan dando.

jueves, 12 de junio de 2008

No somos nadie. Dudas existenciales.


Me acabo de leer el libro No somos nadie 2, de Pablo Motos, Santillana Ediciones Generales; con el que me he reído a jartar. Para compartir un poco de mi risión, transcribo aquí algunas DUDAS EXISTENCIALES que aparecen en un capítulo. Más de uno se verá reflejado en ellas...

- ¿Por qué los hombres, aunque hayan terminado de ver los deportes en la Primera, luego pasan a Telecinco para ver también los deportes, y luego a Antena 3, a ver si también los dan, y así hasta que ven los deportes en todas las cadenas? ¿Qué pasa, que casualmente han dado los mismos, ¿no?

-¿Por qué cuando un hombre ve una canasta tiene que encestar algo, aunque sea un mechero?

- ¿Por qué jugando a los dardos las mujeres se creen con derecho a ponerse un poquito más cerca?

- ¿Por qué a todas las chicas les encanta la frase: "es que soy un poco bruja" Que pasa algo raro y enseguida se hacen las chulitas: "lo sabía, es que soy un poco bruja..." ¡Pues da gracias a que ya no existe la inquisición, que si no te ibas a hacer la chulita en la hoguera!

- ¿ Por qué a las chicas les hace ilusión que una amiga suya se haya comprado una camiseta?

- ¿ Por qué hay chicas que, según las ves, ya sabes que son peluqueras?

- ¿Por que Terminator, siempre que viaja en el tiempo, llega en pelotas al pasado? ¿Qué pasa, que por el camino lo atracan?

- ¿Por qué a los romanos les gustaba tanto hacer formas geométricas con sus tropas? ¿Acaso así asustaban al enemigo?: "¡Dios mío, vienen los romanos en forma de triángulo equilátero, rindámonos!"

- ¿Por qué cuando pides un chupito en un restaurante y te preguntan "¿de manzana o melocotón?", dices "melocotón", y al momento piensas: "Joer, se lo tenía que haber pedido de manzana"

- ¿Por qué en las películas de miedo siempre aparece una puerta cerrada de la que sale mucha luz por la rendija de abajo? ¿qué hacen los espíritus hay dentro, fotocopias?

- ¿Por qué en las películas en las que sale el desierto el bueno se escapa y el malo siempre dice: "dejadlo, el desierto se encargará de él"? ¡mentira!Todavía está por ver una película en la que el desierto se encargue del protagonista y se acabe en ese momento.

- ¿Por qué en ninguna película se ha visto a más de un samoano? ¿Qué pasa, que no se pueden juntar dos samoanos porqué empiezan a hacer lucha samoana?

- ¿Por qué hay tanta gente que lleva su signo del zodíaco en un colgante? ¿Qué pasa, que es superútil por si tienes un accidente? "¡Dios santo! esta señora se ha desmayado...menos mal que es Capricornio: luchadora, tenaz y cabezota...seguro que se salva

- ¿Por qué cuando vas a encuadernar algo siempre te preguntan: "¿Canutillo o espiral?". Si sabes que voy a decir espiral, hombre, que el canutillo es una mierda, que lo sabe todo el mundo. ¿Qué quieres, que diga canutillo para tener que vernir mañana a ponerle la espiral?

- ¿Por qué en el desierto los nómadas, cuando rescatan a alguien deshidratado, en vez de agua no le dan un polvorón? Moriría, sí, pero se quedaría flipao, diría "¿será posible ésto?"

- ¿Por qué da la impresión de que los que hacen Más que coches son los mismos que hacen Nosolomúsica? Incluso puede que sean los mismos que hacen Mi cartera de inversión...

-
¿Por qué la gente, cuando chupa las cabezas de las gambas, dice: "esto es lo más rico". Vale, vamos a hacer una cosa: tú chupas todas las cabezas de las gambas y yo me como el resto...¿Ah, que no? Pues entonces, no es lo más rico.

- ¿Por qué cuando alguien te pide un poco de Kit Kat no sabes muy bien cuál es la cantidad correcta para dar? Es que media barra parede poco, pero una es un canteo...

- ¿Por qué cuando yo compré el piso, a mí no me dieron la canica que tienen los demás vecinos (pero todos) y que se les cae o la echan a rodar a partir de las doce de la noche?

- ¿Por qué cuanto más grandes llevas los cascos del walkman, más tonto pareces?

- ¿Por qué pican tanto las etiquetas de las camisetas? ¿de qué están hechas, de medusas?

- ¿Por qué cuando va gente del mismo grupo de amigos en coches diferentes, al coincidir en los semáforos es obligatorio que los de un coche les hagan payasadas a los del otro?

- ¿ Por qué, cuando empiezas a conducir, nunca le das al claxon a tiempo? Que te sale un coche a traición, y cuando ya está en Parla tu haces: "PIIIIIII..."

- ¿Por qué las madres no te dejan comer ketchup en paz?

- ¿Por que las madres no se pueden estar quietas durante la sobremesa? ¿es que no entienden el sinificado de la frase: "Luego lo recogemos nosotros"

- ¿Por qué estamos más predispuestos a decir rewind que fast forward, que lo sustituímos por pasar pa´lante?

-
¿Por qué da la sensación de que el mando a distancia universal, ese que controla todo, no va a funcionar?

-¿Por qué los de Mocedades se cambiaron el nombre por El Consorcio, si todos sabemos que son los mismos? ¿Qué pretendían, empezar de cero?: "No, esta no es Amaya...es Yamaha"

- ¿Por qué Bjork se hace tanto la chulita de que es esquimal, pero luego vive en una mansión que te cagas y no en un iglú? Claro, somos esquimales para lo que queremos...

- ¿Por qué nos da la impresión de que Mike Oldfield, cada vez que saca disco, lo ha hecho todo apretando un botón?

- Si la cámara engorda 5 kilos ¿Cuánto coño pesa Eva Santolaria (Valle)?

- ¿Por qué la gente, cuando falla en el tenis, empieza a tocar las cuerdecitas, como si estuviera mal la raqueta? No disimules, tío, que ha sido tu culpa.

- ¿Por qué en el ordenador hay una carpeta que se llama Mis imágenes, y te metes y hay unas imágenes que no son tuyas? ¿de quién son?

- ¿Por qué no llegó a triunfar la mercromina transparente? No lo admitimos, pero lo que nos gusta de verdad es enguarrinar...

- ¿Por qué cuando enseñas las fotos de las vacaciones a tus amigos siempre te dicen: "que fotos más bonitas hace tu cámara"? No señor, las hago yo. Suelta a la cámara sola en Egipto, a ver que hace.

- ¿Por qué los mayores se quejan tanto de que ya no se baila agarrao? Vale, no se baila agarrao, pero se folla en los baños.

- ¿ Por qué cuando ponemos una cinta antigua grabada de la tele y vemos la mosca antigua de un canal, nos da como alegría? "Anda, mira el símbolo de Telecinco, el de la florecita..."

- ¿Por qué cuando no tienes fuego y coges un mechero antiguo, que sabes que está gastado, confías en que durante el tiempo que lo has tenido varado en un cajón se haya recargado lo suficiente como para encenderse, al menos, una vez?

viernes, 6 de junio de 2008

Concurso "MAD IN SPAIN"


La empresa MAD IN SPAIN ha convocado un concurso de diseños para su nueva línea de productos que saldrá este verano. Se trata, fundamentalmente, de camisetas, tazas, y cartelería con la que promocionar la imagen de España como destino turístico. El público objetivo son los potenciales guiris, así que la frase debía imperar en el diseño y la imagen debía poseer mucha fuerza comunicativa, así como resultar agradable y de buen gusto.En las bases se especificaba la recomendación de huir de los tópicos del toro y la sevillana, y también la de usar correctamente los del sol y la playa. Esta es mi propuesta, recordando la esencia de las ya casi, casi muertas POLAROID.

lunes, 12 de mayo de 2008

Para Adriana


Hoy 12 de mayo se cumple el primer año de nuestro amor, así que te regalo esta rosa amarilla para que recuerdes este día con la misma ternura con la que yo recuerdo cada uno de los 365 anteriores. Te quiero.

sábado, 19 de abril de 2008

Las reinas de la edad de piedra


Recientemente, un compañero del máster me ha prestado el disco Songs for de deaf (2002), de una de mis bandas favoritas, Queens of the Stone Age. Ya tenía Lullabies to paralyze (2005) y su último trabajo, Era vulgaris (2007), pero he de admitir que ésto es lo mejor que he escuchado de ellos, así que gracias Jota. Dave Grohl, ex-batería de Nirvana y actual líder de Foo Fighters, estaba en la formación de aquel momento y aporta un gran valor añadido al resultado final del LP, a destacar el arrítmico golpeo en A song for de Dead y la potencia del tema You say I aint worth a dollar, but I feel like a millionaire, el cual abre el disco de manera totalmente espectacular (sin desperdicio el silencio del último tramo de la canción).

Aquí os lo dejo, QOTSA rockz!!!


jueves, 17 de abril de 2008

Fenómeno blog y el mundo de la empresa

Aquí os dejo, en formato .pdf, un interesante libro sobre el fenómeno blog y el mundo empresarial: Manual del uso del blog en la empresa.Como prosperar en la sociedad de la conversación, de Alberto Ortiz de Zárate. Su lectura es amena y clarificante, a la vez que rápida; así que se la recomiendo a todos aquellos que estén interesados en web 2.0, creación de contenidos o que simplemente quieran iniciarse en este mundillo que a todos nos engancha. Si estáis interesados en adquirirlo en formato impreso, os dejo el enlace de Infonomía.

Conocí el libro a través de eCuaderno, el blog de Jose Luis Orihuela, profesor en la facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra, cuya visita regular también os recomiendo. La del blog, no la de la universidad de Navarra, que seguro que también es muy bonita y todo eso, bueno ya me entiendéis...

miércoles, 16 de abril de 2008

Sencillo trabajo en Photoshop

Aquí os dejo un sencillo trabajo en photoshop, que he realizado a partir de una foto de mi novia. Espero que os guste.

martes, 8 de abril de 2008

Concurso de diseño para el cartel de la trigésima edición del Festival de Ortigueira

La organización del Festival de Ortigueira ha convocado un concurso abierto para elegir el diseño del cartel promocional de su trigésima edición. Según datos de ayer, se han recibido casi 150 propuestas de todo tipo: estudios de diseño, particulares con muchas ganas e ilusión (entre los que me incluyo), ...

Pues nada, aquí os dejo mi propuesta, realizada íntegramente con medios digitales.

domingo, 6 de abril de 2008

"Ya sea una piedra o un grano de arena, en el agua ambos se hunden por igual"

La trilogía de la venganza, de Park Chan Wook es, con mucha diferencia, lo mejor que he visto en cine a lo largo de 2007. El director coreano posee un estilo visual personalísimo, y si a esto añadimos una muy particular forma de contar historias, amén del hecho de que las historias que cuenta son de por sí originales y altamente underground; obtenemos una mezcla fundamental para cualquier aficionado al cine con ganas de ver algo novedoso. Está compuesta, en orden cronológico, por los siguientes films:

- Sympathy for Mr. Vengeance (2002): el planteamiento es sencillo, un chico sordomudo necesita urgentemente 10 millones de wons para comprar un riñón para su hermana enferma. Ante semejante panorama, él y su novia deciden secuestrar a la hija de 4 años de un empresario adinerado. De las tres obras es la más contenida y la que imprime un ritmo más pausado, no por ello llegando a aburrir a nadie, pero sí invitando más a contemplar acompañado de la visión del director y de una increíblemente lograda banda sonora. Las personas descritas son gente normal, con problemas y obsesiones normales, que se ven envueltas en una espiral de venganza que ellos mismos generan, o que, simplemente, les atrapa.

- Oldboy (2003): sin ningún tipo de duda, la joya de la corona. Una de las mejores historias que yo haya visto nunca. La estética, la música, el guión sin una sola fisura...Todo es arte en este film que fue el primero que visioné de Park Wook, ya que la trilogía se puede ver en el orden que se desee, al no existir relaciones entre personajes o tramas. Solamente tienen en común el hecho de compartir la venganza como tema principal. La sinopsis la podéis ver en este enlace a fimaffinity, ya que incluye también mi opinión y crítica, firmada como Adriana, que es mi novia y fue quien se registró primero, aunque puntuamos las pelis a medias.

- Sympathy for Lady Vengeance (2005): Kum-ja es una joven preciosa que ha pasado 13 años en prisión acusada del secuestro y asesinato de un niño de 6 años. Este crimen conmocionó a la opinión pública tanto por la brutalidad con que fue perpetrado como porque la acusada contaba por aquel entonces con solo 20 años de edad. Una vez que ha cumplido su pena la venganza es lo único que tiene en mente. La trama se nos presenta en 2 vertientes por medio de flash-backs inteligentemente usados, y de una narrativa muy precisa. Kum-ja vive en una cárcel de mujeres los mismos o peores tormentos que cabría esperar ver en una cárcel masculina al uso, y no siempre consigue salir victoriosa. Las transiciones entre escenas y los primeros planos son impresionantes, y la historia es, como mínimo, sorprendente.

Los tres desenlaces destrozan las cavilaciones del espectador más avispado, en especial el de Oldboy, y logran dejarnos clavados en el sillón. No se trata exactamente de cine asiático, ya que Park-Wook es un director con modos extrañamente europeos, así que espero que su nombre no amedrente a aquellos que se decidan a ver alguna de las películas mencionadas.

Nunca está de más probar algo nuevo.

sábado, 5 de abril de 2008

Quiere dormir!!!

Buenísima la manera de protestar del vecino cabreado, pacífica pero la ostia de chocante. Hasta el minuto 1:35 todo es normal, un grupo perro tocando en un garito pequeño, pero en ese momento entra en escena la siempre incomprendida clase obrera y deja saber a todos, en su propio idioma, que está hasta los putos cojones del concierto, de la nula insonorización del bar, y de las respectivas madres de cada asistente al evento. O algo...

domingo, 23 de marzo de 2008

Telefónica plagia, el original siempre es mejor


Telefónica plagia deliberadamente esta gran idea que ya estaba colgada en 2007 en yonkis.com. La canción original es de Daft Punk, y quien haya visto la nueva campaña de Telefónica se dará cuenta de que el jingle se parece mucho al tema Harder, Better, Faster; y la voz robótica imita claramente el estilo del grupo francés.
Y nada más, ahí os dejo el vídeo, que es un ejemplo de como se puede hacer algo creativo con pocos medios pero grandes ideas.

viernes, 8 de febrero de 2008

"Nadie me cree. Yo sé lo que ví"


Esta frase ha sido extraída de Disturbia, una de las últimas películas que he visto y me han gustado, dado que también me he comido alguna patata, como Lonely Hearts. D.J. Caruso se atreve con todo un clásico como La ventana indiscreta y no sale del todo mal parado. En este film de intriga, el joven Kale es encerrado en su casa bajo arresto domiciliario por un incidente en el colegio. A raíz de esta nueva situación descubre sus tendencias al voyeurismo y al espionaje vecinal, y comienza a dar rienda suelta a ambas armado con una serie de elementos tecnológicos que sacarían de sus casillas al más geek de entre los geeks (macbook, Ipod, cámara dital de vídeo y fotográfica, móviles última generación, Imac, plasmas, y un largo etcétera). El caso es que aparte de admirar a su nueva vecina, también descubre por casualidad las actividades extrañas de un aparentemente dócil vecino, interpretado de manera inquietante y eficaz por David Morse (La milla verde). Kale y su amigo intentan descubrir qué sucede realmente, y comienzan a espiar al sospechoso.

Shia LaBeouf está perfecto, con cara de adolescente pajillero y rebelde con pósters de Rage Against the Machine en la habitación y Playstation 3. Recomiendo un visionado sin prejuicios, ya que cualquier comparación con la película de Hitchcock es injustamente irrisoria. Esta cinta no pretende emular, sólo reformatear una idea que fue muy buena en su día, y lo sigue siendo hoy: la de explotar y explorar nuestros impulsos más ocultos como vía de escape a nuestras obsesiones.

viernes, 1 de febrero de 2008

Análisis de una obra de hiperficción: el caso Twittories

Esta entrada es otro ejercicio del máster en Creación y Comunicación Digital que estoy realizando, en concreto para la clase de Narrativa No Lineal. Se trata de analizar una web que sea paradigmática de una obra de hiperficción, en mi caso he escogido twittories. Se trata de una web en la que los usuarios envían sus pedazos de una obra literaria pequeña, a través de twitter.




Paso a comentar, según las directrices dadas por Jose Luis Orihuela.

  • Aprovechamiento del potencial comunicativo del la web: ¿que cosas puedo realizar en el medio web que ningún medio tradicional me permitiría?
    1. montar una historia "pegando" pedazos que publican varias personas, que viven en lugares distintos en el mundo, que escriben a diferentes horas, pero tienen en común el ansia creativa
    2. facilitar un foro en que la gente comente cómo va la historia
    3. solicitar que me notifiquen, por medio de sms, mail...los cambios producidos en la historia. Si estoy muy interesado en seguirla, puede ser útil
    4. editar, como en cualquier página wiki, los contenidos de la misma
    5. ver los perfiles de cada usuario que ha escrito una entrada para la historia
    6. editar la historia, seguirla y darle formato
    7. valorar, a través de comentarios, el rumbo que toma la historia, sin necesidad de hacer una entrada
    8. disponer de enlaces variados que me pueden interesar
    9. disponer de un buscador interno de la página que agiliza la navegación


  • Distribución de competencias narrador / usuario: ¿quién manda en el proceso de navegación / disfrute de la página? ¿qué funciones desempeña cada uno de los dos?
    1. Narrador: pone las reglas, no más de 140 caracteres por entrada, la entrada ha de realizarse a través de twitter, los comentarios de mal gusto serán eliminados...crea el entorno / universo en el que se mueve el usuario, la interfaz; define la relación del usuario con esa interfaz
    2. Usuario: hace que sucedan cosas, por ejemplo poniendo una entrada que se añadirá a la historia; es narrador de la historia, juez y parte, ya que puede colaborar, puntuar...se ajusta a las reglas marcadas, pero dentro de esos límites, puede hacer lo que le plazca

  • Nivel de clausura / apertura de la obra: ¿hasta que punto el desarrollo de la historia, de mi movimiento por la web, del entorno, es manipulable por los usuarios?
En el caso que nos ocupa, se trata claramente de un entorno abierto. Los usuarios pueden editar la propia página, editar la historia, dándole el final que quieran, la autoría es compartida porque el diseñador de la página es parte de ella, pero sin los usuarios que colaboran su proyecto no tendría sentido

  • Sensación de juego / narración: ¿estamos, según los modelos de hiperficción, en un caso de web de exploración, construcción o juego?
En mi opinión, se trata de una web de construcción, porque todos los usuarios y su creador elaboran contenidos y los revisan, pero que tiene también un poco de juego, ya que hay reglas. La navegación desde el punto de vista de la exploración no es interesante, se reduce a 4 páginas sin mucho interés

jueves, 31 de enero de 2008

El software libre al poder: internet explorer vs. firefox vs. Enjuto Mojamuto

"A Sonny no le quieren, le tienen miedo. Hay una enorme diferencia."


Mi recomendación sobre cine de hoy es Una historia del Bronx, de Robert de Niro (1993, 122 min). Calogero, un joven listo e influenciable, conoce dos formas de vida completamente opuestas: la de su padre, Lorenzo, y la del capo de la mafia del barrio, Sonny. La vida respetuosa y trabajadora que lleva su padre es el camino correcto, pero el respeto que la gente tiene a Sonny y el dinero fácil también le seducen.

Sonny tiene su propia moral, no es un malvado al uso. Tiene sus principios y la cárcel le ha hecho ver que no siempre la violencia es el mejor camino. Por su parte, Lorenzo tendrá que luchar para evitar que su único hijo se una a la banda de gángsters del barrio para que no acabe muerto o preso. Muy buen retrato de un barrio de EEUU por parte de Robert de Niro.

Nuevo trabajo de diseño: concurso para portada de la revista Arte y Diseño

Este dibujo vectorial, realizado integramente en freehand, lo he hecho para el concurso de portada de la revista Arte y Diseño.

El tema en torno al cual había que elaborar las creatividades era MODA, y daban a los concursantes plena libertad a la hora de hacer sus interpretaciones, diciendo que se valorarían también las visiones negativas. En mi caso he intentado mostrar esa acepción negativa de la moda en la cual todo es moda a nuestro alrededor. Tanto la indumentaria del personaje, como sus complementos. Las marcas además acechan en cualquier lugar esperando cazar adeptos y aumentar a su costa sus cuentas de resultados. Instauran ideales de apariencia, eso sí, de forma muy sutil e inteligente, para que todos creamos que elegimos nuestros respectivos looks. De ahí la representación del personaje como un vulgar código de barras.

miércoles, 30 de enero de 2008

Internet. Internet. Internet

A aquel a quien no le haya pasado, que lance la primera piedra. Real como la vida misma

Thumbalizer: web muy buena para tomar capturas de pantalla o pantallazos



Muchas veces es interesante poder tomar un buen pantallazo o captura de imagen de algún archivo, página web, etc... y he descubierto una página que permite realizarlo de manera muy sencilla y en las 2 modalidades más recurridas: pantalla vista o scroll de pantalla completa.

Os dejo la dirección de Thumbalizer. Además os pongo un pantallazo en scroll de pantalla completa de este blog.

Bikoxxxxxxx.

Oporto en esencia

Esta foto la hice en Oporto, a orillas del Duero, en la semana santa de 2007, y es una de mis favoritas. Muestra muy bien la esencia de la cultura portuguesa, y además es bonita.

Los componentes de la interactividad en la web 2.0: ejemplos prácticos

A continuación paso a detallar algunos ejemplos de páginas web que son, a mi juicio, paradigmas de la interactividad en la web 2.0. A cada usuario que les eche un vistazo se le ocurrirán muchos más que serán diferentes, y seguramente más ejemplarizantes y didácticos. Agradezco cualquier tipo de colaboración ya sea en forma de sugerencia o crítica constructiva, ya que en este blog buscamos el conocimiento, no el dogmatismo.

Primero: Control

El control en la web es la capacidad del usuario para regular el sistema, ya que la característica fundamental de la narrativa en web, la no linealidad, hace que podamos controlar el modo en que la información nos es mostrada.

Sitio web de ejemplo: diario deportivo AS

http://www.as.com
Comentario: personalmente soy hincha del Real Club Deportivo de La Coruña, equipo que milita en la primera división española. Cuando accedo a la página de AS lo primero que hago es seleccionar el escudo de mi equipo, de manera que la información que veo en primer lugar es la suya. Puedo profundizar en noticias o ver simplemente los titulares de manera rápida. Luego vuelvo a la portada y, en función de lo que me vaya interesando, pincho en distintos lugares con información sobre otros equipos u otros deportes distintos del fútbol.

Segundo: Feedback

Información de la interfaz sobre los resultados de las acciones. Las diversas ventanas, cuadros de diálogo, barras de estado,... que la página muestra a medida que voy haciendo clik por el mapa web

Sitio web de ejemplo: hotmail
http://www.hotmail.com
Comentario: hotmail es uno de los más populares servidores de correo electrónico gratuito que existen hoy en día. Cuando accedo a su página y
comienzo a meter mis claves, aparecen un montón de pantallitas justo después de realizar ciertas acciones: "desea recordar esta contraseña en este equipo" "está a punto de ver páginas web bajo una conexión no segura" "los datos y archivos adjuntos han sido bloqueados por motivos de seguridad".

Estos son solo algunos ejemplos de como la retroalimentación actúa para que el usuario tenga claro como se va a desarrollar su navegación por la página.

Tercero: Productividad

Capacidad de elaborar cosas útiles. Ofrecer al usuario herramientas para que hagan cosas, como convertir moneda, ver rutas de carreteras...

Sitio web de ejemplo: wordreference
http://www.wordreference.com
Comentario: en muchos casos, la única razón de que un usuario visite una página web en detrimento de otras es alguna aplicación específica que hace algo que las demás no hacen, o hacen de peor forma. Personalmente uso wordreference
cuando tengo que buscar el significado de alguna/s palabra/s que necesito en otro idioma. O sea que es un portal de traducción a varios idiomas que funciona bastante bien y cuyo diseño es bastante intuitivo.

Cuarto: Creatividad

Capacidad de elaborar cosas bellas, originales, artísticas, funcionales...
Sitio web de ejemplo: simpsonizeme
http://simpsonizeme.com
Comentario: en esta página, que en realidad pertenece al imperio de basura gastronómica Burguer King, se nos ofrece la posibilidad de convertirnos en un
personaje de Los Simpsons. Solo tienes que colgar una foto y seguir unos pasos de configuración de pelo, nariz,... La idea está muy bien, ya que han conseguido que alguien como yo, que detesto la comida guarra que sirven en esos tugurios, visitase la página de la empresa.

Quinto: Adaptabilidad

Se define como la capacidad de ajuste del sistema en función del comportamiento del usuario.

Sitio web de ejemplo: google
http://google.com
Comentario: En el buscador google, si escribes Rage Agains De Machín en lugar de Rage Against The Machine, aparecerá una nueva pantalla con el siguiente
texto: "quizás quiso decir Rage Against The Machine". El buscador se adapta a la falta de formación en inglés, en este caso, que pueda tener un usuario de perfil académico bajo.

Sexto: Comunicación

Potencia del sistema para facilitar el encuentro, el diálogo, el intercambio de ideas, la compartición de archivos, gusto u otras cosas de diversa índole.

Sitio web de ejemplo: filmaffinity
http://www.filmaffinity.com/es/main.html
Comentario: Esta es una de las páginas web más interesantes que yo utilizo. Se trata de un lugar para aficionados al cine, en el cual puedes ver las valoraciones que otras personas han hecho de películas, tanto actuales como clásicas. Puedes ver las notas que tienen de media, los comentarios que los usuarios redactan sobre las películas y crear listas de películas que quieres ver, que te han gustado, etc... Pero la verdadera potencia de esta página es el sistema de almas
gemelas. Si te haces usuario y comienzas a puntuar películas, llega un punto en que hay personas que han dado las mismas puntuaciones que tú a esas mismas películas, de manera que se establece una afinidad cinéfila. Cuantas más películas votes, más precisa será esa afinidad, por lo tanto más te podrás fiar de tus almas gemelas. Luego, si dudas entre alquilar un film en concreto, puedes ver qué opinan de ella las almas gemelas que la hayan visto, y sus puntuaciones. Personalmente, me parece una idea cojonuda.


Las directrices para la realización de esta entrada me las ha dado Jose Luis Orhuela, de quien ya he hablado en otras ocasiones.

martes, 29 de enero de 2008

Trabajo para concurso de diseño


Pues eso, se trata de un trabajo que he hecho usando PHOTOSHOP y FREEHAND para un concurso de la página de cartel, ingenio y fotografía.

Cambios producidos por la era digital en los paradigmas de la comunicación: de medio a contenido


Antes de la llegada de la revolución digital, la adscripción a un determinado medio restringía o, cuando menos, filtraba los contenidos que un ente podía emitir.



El National Geographic era una revista con muy alta notoriedad en el mundo editorial y consideración entre aquellos interesados en la naturaleza, pero como medio impreso solo podía manejar formatos textual y gráfico. Hoy en día National Geographic es una marca, brand o institución que tiene un canal de TV, sitio web con miles de visitas al día, tienda on-line de productos de determinada índole en su producción y, por supuesto, mantiene su formato primigenio de revista impresa y periódica. Pero ha trascendido a un estadio superior y que engloba muchos más conceptos que antes, es un modus vivendi, una forma de hacer las cosas y de presentarlas al mundo.

El medio pierde importancia. Los soportes de producción han dado paso a una tendencia hacia la convergencia de soportes. Ninguna empresa con ansias de prosperación puede llegar a nada sin una página web que muestre su imagen corporativa, fotos de trabajos realizados o tarifas de precios, por poner ejemplos de contenidos generalizados en las webs de empresas. Esta convergencia de soportes obliga a los medios a mirar hacia los contenidos como generadores de valor añadido, como generadores de valor de marca. Por lo tanto el contenido, hoy en día, es el negocio. No se trata de vender soportes, nuestros públicos objetivos o target tienen conexión a internet y todos los días dedican algún tiempo a la búsqueda de información. No necesariamente buscan tener una revista entre sus manos, ni una TV que lanza imágenes sin sentido, solamente ansían la información, objetiva y debidamente presentada.

El objetivo es, por lo tanto, generar servicios multiplataforma a los que el usuario pueda acceder en distintos momentos y en diversas formas (ordenador, teléfono móvil, etc...), y además estos servicios deben ser de fácil hallazgo, la presencia en los buscadores, también llamada posicionamiento, determinará que mi contenido reciba visitas o que, por el contrario, pase completamente desapercibido. Ese es el filtro hoy en día, el buscador. Ya no ejerce como filtro el editor del periódico que decide qué noticia será publicada, o el encargado de contenidos de una parrilla de un canal televisivo quien sopesa lo que va a mostrar o no al gran público. El buscador es el demiurgo, sin su beneplácito no existimos en la era digital.

En otro orden de cosas, antes comentaba que el contenido genera imagen de marca, buen contenido mejora mi imagen, mal contenido la deteriora. Pero esta característica es susceptible de retroalimentación (o feedback), ya que también es la marca la que confiere valor a los contenidos. Pongo como ejemplo el caso de El Pais. Se trata de un diario español que tiene edición impresa, digital, y una linea editorial que tiende a los ideales de la izquierda moderada. Además de todo esto, tiene una antigüedad tan grande en España, que sus titulares, opiniones y noticias en general gozan de credibilidad entre la opinión pública y sus usuarios. Y cuantos más años siga publicando en sus diversos formatos noticias contrastadas y veraces, mayor será el grado de percepción como diario serio que la gente le dará. Esto es valor de marca.

Esta entrada se ha realizado tomando como fuente las explicaciones y apuntes de Jose Luis Orihuela, profesor de Narrativa No Lineal de la Universidad de Navarra.

El blog cobra vida

Hoy es 29 de enero, estamos realizando una práctica de Narrativa No Lineal con el profesor Jose Luis Orihuela, que consiste en la creación de éste blog.